Digital Musik: Produksi, Distribusi dan Konsumsi
Budaya Musik mengalami perubahan cepat pada sejumlah
tingkatan: produksi suara, distribusi dan konsumsi, dan industri musik yang
lebih luas, semua yang diubah oleh teknologi digital, sesuai dengan pola sosial
dan budaya yang terjadi. Pergeseran musik di kultur dalam skala global,
meskipun tingkat dan sifat perubahan tunduk pada variasi geografis (lihat Bab
8). Tujuan bab ini adalah untuk fokus pada dampak bahwa teknologi digital
memiliki tempa pada lanskap musik, serta untuk menyelidiki beberapa masalah teoritis
bahwa perubahan tersebut telah melahirkan.
Produksi Musik
Teknologi digital mengintensifkan banyak pergeseran yang
telah terjadi, khususnya memindahkan dan meniru secara live terhadap penciptaan
dunia yang mengatakan 'buatan'. Ketika teknologi perekaman memasuki dunia music
pada akhir abad kesembilan belas, produksi rekaman cenderung mengikuti filsafat
dokumentasi, yaitu sebuah artefak dicatat mencoba untuk mereproduksi erat
secara live (Toynbee 2000).Sebuah pergeseran beberapa bertahap diikuti,
misalnya pengenalan instrumen, perekaman listrik seperti mikrofon dan amplifier
teknik.Salah satu halnya adalah bersenandung,yang merupakanpeningkatan suara
melalui sarana buatan yang selama ini telah menjadi peliharaan danawal
penerimaan,tertanam dalam rezim 'kebenaran'.Saat itu di tahun 1950-an dan
1960-an bahwa dokumentasi dramatis mengambil bentuk. Munculnya gitar listrik,
pita magnetik, modular synthesizer dan merekam multritrack, menyebabkan
penciptaan 'dunia suara' virtual yang menentang dokumen pertunjukan live. Dalam
saku avant-garde,departemen musik akademik manipulasi suara sedang dieksplorasi
,bahkan lebih lanjutnya munculnya beton musique, dimana suara lingkungan
tercatat untuk dimanipulasi dan diedit bersama-sama untuk membentuk montages
sonik. Avant-garde,teknik yang diselundupkan ke produksi pop,mengarah lebih
kompleks ke teknik rekaman dan kebangkitan produsen sebagai tokoh yang kreatif
fungsional,seperti George Martin, Joe Meek, Phil Spector dan Brian Wilson.
Mereka mendapatkan reputasi sebagai alkemis sonik, mampu menggunakan studio
rekaman dengan cara yang kreatif dan konstruktif. Banyak musisi yang sekarang
mencoba untuk meniru suara dan dicatat pada saat mereka tampil.
Ide studio sebagai hub konstruktif kreatif menyebabkan
remixing membentuk pusat komponen dari kebudayaan musik. Sementara beton
musique dapat secara luas dipahami sebagai bentuk remixing, itu tetap diatur
'menemukan suara'. Utama budaya remixing berkaitan dengan rekreasi musik yang
sudah ada, meskipun lain yang ditemukan adalahsuara yang sering digunakan untuk
warna dan keperluan lainnya. Saat itu di Jamaika pada akhir 1960-an dan awal
1970-an,budaya remix benar-benar mulai berkembang sesuai dengan tujuan budaya
ruang dansa. Produsen dan insinyur akan menghapus vokal dan secara
bertahap,mulai menambahkan efek seperti reverb, delay dan suara-suara lain,
dari yang subgenre yang 'Menjuluki reggae' berevolusi. Kenaikan musik disko di
Amerika Serikat pada 1970-an juga sangat banyak memberikan kontribusi remix
kebudayaan sebagai suntingan diperpanjang trek hi-NRG, dirancang untuk lantai
dansa,danmenyebabkan munculnya single 12-inci.Remixing tersebut diambil ke
tingkat baru dengan munculnya hip-hop di akhir 1970-an dan awal 1980-an,yang
berdasarkan repurposing sampel musik lainnya, terutama melalui embedding
'Istirahat' atau melalui suara yang ditemukan menyerang melalui teknik
'menggaruk'.
Teknologi digital memulai untuk menyaring cara mereka ke
dalam produksi massalsepanjang tahun 1980,dipercepat dengan trend yang ada dan
mungkin bergeser darimarjinal dengan praktek yang dominan. Kenaikan di sejumlah
synthesizer digital dansequencers, serta kemudahan interkoneksi komponen yang
berbeda melalui instrumen musik digital interface (MIDI), menyebabkan
pertumbuhan musik elektronik dalam akhir tahun 1980 dan seterusnya, termasuk rumah,
techno, hutan, ambien dan sejumlah lain generik bentuk (Meskipun itu harus
ditunjukkan, banyak musik techno awal diproduksi dengan peralatan
analog),sedangkan 'kelompok' musik yang lebih tradisional.Kehidupan instrumen
bermain terus, pertumbuhan individu, musicmakers elektronik dan menyebabkan
kabur perbedaan antara musisi dengan produser,dan antara 'instrumen' dengan
'studio'. Hal ini juga menyebabkan kenaikan besar dalam penggunaan 'Sampel'
musik, sehingga menimbulkan wrangles hukum dan perdebatan atas hak cipta,serta
argumen atas apa yang sebenarnya merupakan 'kreativitas' musik. Kunci di sini
adalah bangkitnya sampel cukup murah di akhir 1980-an,yang dapat
mengintegrasikan sampel dalam keseluruhan lagu,mereka juga menyediakan suara
yang user-friendly manipulasi alat (seperti waktu-peregangan dan
pitch-berpindah),sampel looping fungsi dan fasilitas editing (Berk 2000).
Teknologi digital telah membuat lebih mudah
untuk mencocokkan dan mencampurkan suara yang ada ke dalam komposisi baru.
Dengan demikian,arsip menjadi semakin penting. Banyak seniman musik sekarang
menghabiskan banyak waktu mereka untuk mencari musik dan digunakan sebagai
sampel (semakin mengaburkan sampel,lebih baikbahwa ada keinginan di antara
banyak produsen untuk menghindar jelas). Kontras keterampilan tradisional
terlibat dalam memainkan alat musik, kreativitas musik elektronik,sehingga
banyak produsen seringkali terletak pada kemampuan mereka untuk menemukan,
membayangkan dan kemudian mahir mengatur ulang artefak budaya.
Distribusi dan Konsumsi Musik
Pengenalan CD (compact disc) di pasar massal
pada tahun 1982 menandakan kedatangan konsumsi musik digital. Bahwa CD segera
digantikan kaset sebagai format konsumsi paling populer menunjukkan pentingnya,
meskipun mungkin tidak sangat signifikan dalam hal affording cara-cara baru di
mana konsumen bisa mengalami musik. Keuntungan utama dari CD adalah bahwa itu
memberikan kualitas audio jauh lebih baik daripada kaset tapi juga jauh lebih
portabel dan tahan lama daripada vinil. Salah satu aspek yang paling signifikan
dari CD adalah bahwa hal itu memungkinkan pendengar musik untuk mengakses lagu
secara acak, yang bagi sebagian adalah anugerah besar dalam hal mengalami musik
dengan cara yang lebih 'user-friendly’. Namun demikian, ada beberapa hal
tentang CD yang tidak cocok dengan kaset: khususnya, itu akan menjadi waktu
yang lama sebelum orang bisa merekam ke CD, sehingga kaset tetap format populer
untuk membuat kompilasi musik. Selain itu, karena CD secara fisik lebih lebar
dari kaset, yang 'CD Walkman' tidak menggantikan kaset Walkman dalam hal
popularitas karena itu perangkat yang lebih rumit untuk dibawa. Tidak sampai
pertumbuhan mp3 sebagai format konsumen populer yang perangkat portable digital
mulai menggantikan Walkman analog.
Format digital selanjutnya tidak lepas landas
dalam cara yang elektronik dan perusahaan musik akan berharap: DAT dan
mini-disc (MD), misalnya dibuat hanya terbatas terobosan ke industri konsumen.
Lebih buruk lagi adalah untuk mengikuti untuk perusahaan dengan munculnya
Internet dan kemampuan untuk mendistribusikan dan mengkonsumsi musik dalam
cara-cara baru. Seperti kini terkenal, industri musik diambil tanpa disadari
oleh pertumbuhan dalam mendistribusikan file musik mp3 meskipun akar format
tersebut terletak pada strategi perusahaan untuk membakukan data digital.
Berbagi file musik dimulai sekitar pertengahan
1990-an: pada saat ini, sulit untuk men-download musik karena kecepatan koneksi
sangat lambat (yang mengapa file yang dikompresi) dan itu tidak mudah untuk
menemukan musik tertentu. Munculnya Napster pada bulan Juni 1999 mengubah
segalanya secara dramatis. Menyadari pertumbuhan dalam file sharing, Shawn
Fanning menciptakan server pusat yang menghubungkan pengguna bersama-sama dan
mencari folder masing-masing untuk menemukan trek tertentu. Tiba-tiba, file
sharing adalah berita besar dan industri rekaman harus memperhatikan. Mereka
punya masalah yang sama dengan ketersediaan murah, kaset direkam pada awal
tahun 1980, yang telah menyebabkan legislator pemberian label musik sebagian dari
setiap penjualan kaset audio kosong. Namun, penyalinan ilegal kaset terbatas
sejauh bahwa mereka sering hanya bertukar antara jaringan kecil teman-teman.
Pada tahun 1999, ketika Napster muncul, kecepatan koneksi secara bertahap mulai
meningkat dan adopsi komputer meningkat. Tidak mengherankan, industri musik
menjepit: pada bulan Desember 1999, Asosiasi Industri Rekaman Amerika (RIAA)
mengajukan gugatan terhadap Napster, yang mengarah ke penutupan pada bulan
Februari 2001.
Sebuah perdebatan besar tentang masalah hak
cipta di era digital dan pelaksanaan industri rekaman diikuti bahwa saya tidak
memiliki ruang untuk menggali ke sini (untuk gambaran perdebatan, lihat Frith
dan Marshall 2004). Apa yang mengikuti adalah pergumulan antara industri resmi
dan kegiatan yang dianggap ilegal oleh industri tersebut. Mengingat kematian
Napster, sejumlah program peer-to-peer baru muncul yang sering menggunakan
perangkat lunak open source dan karenanya tidak dapat diidentifikasi dengan
orang-orang tertentu dalam hal tindakan hukum. Industri rekaman, menyadari
kesulitan menutup program tersebut karena mengadopsi strategi baru penargetan
individu yang berbagi koleksi besar musik mereka melalui jaringan virtual,
taktik kontroversial, khususnya mengenai denda yang sangat berat dan kalimat
yang beberapa telah diterima.
Meskipun adanya langkah-langkah hukum, file
sharing ilegal masih terjadi dalam skala besar. Ini berdampingan sekarang,
meskipun dengan distribusi hukum hak cipta file elektronik. Industri rekaman
menyadari bahwa yang dibutuhkan untuk menawarkan alternatif hukum untuk
men-download musik jika itu akan tetap menjadi kekuatan yang dominan. Untuk
generasi baru pendengar musik, yang sering mendengarkan melalui perangkat
portable dan komputer, file digital sangat fleksibel karena dapat ditransfer
antara perangkat dengan mudah dan tidak mengkonsumsi ruang penyimpanan fisik.
Pada Januari 2007, file digital account untuk diperkirakan 10 persen dari pasar
musik internasional. Sebagai download digital kini semakin berdampak pada
tangga musik di seluruh dunia, single individual, yang bertentangan dengan lama
bermain 'album', reassumes penting sebagai download yang dijual secara lagu.
Untuk tahun 2006 albumnya Informasi, artis Beck diproduksi video musik untuk
setiap lagu: dalam pengertian ini, album dapat dianggap sebagai platform untuk
menciptakan pendapatan masa depan dari semua elemen tunggalnya.
Namun demikian, masih ada beberapa
ketidakpuasan dengan download hukum dibayar, sering didistribusikan melalui
format seperti Advanced Audio Coding (AAC) atau Windows Media Audio (WMA) bukan
mp3, untuk Digital Rights Management (DRM) pembatasan embed ke dalam file.
Konsumen telah menyatakan ketidakpuasan dengan DRM, yang membatasi jumlah kali
pengguna dapat menyalin file dan sering jenis hardware file dapat ditransfer,
ada juga ketidakpuasan dengan harga file virtual (Anon 2005). Ketika orang
men-download gratis, lagu ilegal, mereka tidak terlalu khawatir tentang
hilangnya kualitas suara terkandung oleh kompresi digital, tapi ini tidak
terjadi ketika datang untuk benar-benar membayar untuk mereka. Selain itu,
konsumen juga mengeluh bahwa ketika mereka membeli CD, mereka bebas untuk
merobek isi dan mentransfer file dengan cara apapun yang mereka harap, yang
sebenarnya berarti bahwa file digital online kurang fleksibel daripada
rekan-rekan fisik mereka . Kurangnya fleksibilitas yang melekat dalam DRM telah
menyebabkan banyak dalam industri untuk membantah hal itu , dan ada tanda-tanda
sekarang banyak perusahaan rekaman bersedia untuk membuangnya. EMI mengumumkan
pada bulan April 2007 bahwa itu akan menawarkan file digital ditingkatkan tanpa
perlindungan DRM bersama file normal yang dilindungi DRM melalui iTunes,
meskipun pada biaya 20p lebih per file (EMI 2007). Saat ini, penjualan ini trek
di kedua versi DRM dilindungi dan tidak dilindungi dengan harga yang berbeda
tampaknya akan menjadi diadopsi secara luas.
Ada untaian lain untuk distribusi Internet dan
men-download di luar kegiatan perusahaan rekaman besar dan aktivitas ilegal yang
jadi masalah mereka. Kedua band unsigned ingin mendapatkan eksposur, serta
musisi hanya ingin berbagi musik mereka di antara jaringan, bisa menyebarkan
musik mereka dengan online. Perkembangan kunci di sini adalah buzz diciptakan
sekitar Arctic Monkeys di Inggris melalui lagu-lagu mereka yang beredar di
internet oleh fans (yang telah merobek lagu dari CD demo yang diberikan jauh di
gigs dan telah menciptakan sebuah situs berbasis di sekitar band di MySpace).
Meskipun band ini mengaku telah memainkan bagian dalam proses ini, hal itu
mengarah pada pengakuan dan hype dalam pers musik dan radio, dan mereka
akhirnya menandatangani kontrak dengan label rekaman Domino. Debut single
mereka dan album langsung ke nomor satu di tangga lagu rekaman. Namun demikian,
meskipun antipati dinyatakan oleh band terhadap industri konvensional, itu
mengatakan bahwa mereka akhirnya menandatangani kontrak dengan sebuah label
rekaman. Sementara Domino adalah sebuah label independen, namun telah
mengeluarkan hak penerbitan di Amerika Serikat dan Selandia Baru untuk EMI. Ini
menunjukkan pentingnya mekanisme industri tradisional jika seseorang ingin
membuat hidup melalui membuat musik, meskipun proses promosi dan distribusi
baru baik menantang dan melengkapi bentuk yang lebih tua. Tentu saja, musisi
bisa melewati industri musik dan telah mampu melakukannya sekarang untuk waktu
yang lama, terutama sejak munculnya budaya 'DIY' pada akhir tahun 1970.
Bentuk-bentuk baru distribusi dan koneksi meningkatkan kemungkinan tersebut,
meskipun daya tarik penandatanganan untuk perusahaan rekaman yang didirikan
dalam rangka memperluas profil seseorang dan membuat lebih banyak uang akan
tetap menggoda bagi banyak orang.
Didirikan musisi juga dapat menggunakan
teknologi baru untuk meningkatkan kehadiran mereka: website resmi, misalnya
memungkinkan bertindak untuk posting berita dari apa yang mereka telah sampai,
discographies, informasi umum, forum diskusi, serta akses ke konten eksklusif (
seperti sebagai bahan audio dan audio visual ). Seringkali ada juga akan
menjadi kesempatan untuk membeli musik dan barang-barang terkait lainnya. Ada
juga banyak situs lain yang sering muncul dalam kaitannya dengan tindakan
musik, atau jenis musik yang lebih umum. Yang berarti bahwa sekarang jauh lebih
mudah untuk mendapatkan akses ke informasi dan materi yang berhubungan dengan
seniman dari sebelumnya. Selain itu, sejumlah musik e-zine (majalah elektronik
didistribusikan melalui email atau diposting di situs web) yang tersedia di web
serta blog kritis. Pertumbuhan musik e-zine sekali lagi harks kembali ke
munculnya budaya 'DIY' di akhir 1970-an dan kenaikan fanzines diproduksi
sendiri. Hari ini, meskipun itu jauh lebih mudah untuk membuat sebuah zine
secara online (tidak ada biaya penerbitan yang terlibat) dan untuk
mendistribusikan (karena fakta dari meletakkannya di web berarti bahwa hal itu
tidak perlu didistribusikan secara fisik). Potensi ukuran penonton juga jauh
lebih tinggi, sementara itu tidak mudah untuk mendapatkan khalayak luas
beberapa zine online, seperti Pitchfork dan Drowned di Sound, telah mendapatkan
pembaca substansial. Keuntungan dari zine online bahwa , di samping menulis
tentang musik, materi audio dan audiovisual juga dapat dimasukkan. Salah satu
fitur yang paling populer untuk musim semi di e-zine baru telah dimasukkannya
podcast oleh berbagai staf penulis.
Akhirnya, harus disebutkan bahwa teknologi
digital meningkatkan betapa pentingnya video musik. Ini sisi visual musik tidak
diragukan lagi telah penting sebelumnya, khususnya dengan munculnya MTV pada
1980-an. Sekarang, bagaimanapun dengan peningkatan saluran digital spesialis.
Video musik fitur sebagai atraksi dari
berbagai situs web dan juga salah satu bentuk yang paling populer bahan untuk
di-download di situs seperti YouTube dan Google Video. Selain itu, mereka juga
mulai membuktikan populer sebagai bahan yang dapat didownload dan menyaksikan
pada perangkat portabel, seperti ponsel atau pemutar media portabel (PMPs).
Pentingnya video musik ditunjukkan oleh fakta bahwa, pada saat yang sama
download menjadi diterima untuk peringkat grafik tanpa pelepasan fisik yang
menyertainya, download video juga dihitung terhadap singel di Inggris (IFPI
2007). Dapat dikatakan, bahwa sebagai musik format disimpan pada menjadi kurang
material dan semakin dilucuti dimensi, kerugian tersebut dikompensasi oleh
peningkatan koneksi musik ke format visual lainnya seperti video musik dan
aliran data berbasis web.
Sumber:
http://irfanassya.blogspot.co.id/2013/10/musik-digital-produksi-distribusi-dan.html
http://debyoktavia68.blogspot.co.id/2010/10/digital-musik-produksidistribusi-dan.html

Komentar
Posting Komentar